Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.
Videojuegos y aprendizaje
$108,595
Disponibilidad:100 disponibles
SKU: PAP01062616Categorías: ComputaciÓn e informÁtica, IMPRESOS A DEMANDA, ProgramaciÓn informÁtica/desarrollo de softwareEtiquetas: 9788478275397, AA VV
| Peso | 0.254 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 0.844 × 16.5 × 23.5 cm |
| ISBN | 9788478275397 |
| Autor | AA.VV. |
| Editorial | Editorial Graó |
| Año De Edición | 2008-03-14 |
| Número De Páginas | 150 |
| País | España |
| Formato | Libro Impreso Bajo Demanda |
| Terminado | Tapa Blanda |
Sé el primero en valorar “Videojuegos y aprendizaje” Cancelar la respuesta




Valoraciones
No hay valoraciones aún.