Videojuegos y aprendizaje

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Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.

Peso 0.254 kg
Dimensiones 0.844 × 16.5 × 23.5 cm
ISBN

9788478275397

Autor

AA.VV.

Editorial

Editorial Graó

Año De Edición

2008-03-14

Número De Páginas

150

País

España 

Formato

Libro Impreso Bajo Demanda

Terminado

Tapa Blanda

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