En el mundo actual, la educación ha evolucionado a pasos agigantados y los enfoques más tradicionales ya no son suficientes para mantener a nuestro alumnado interesado y comprometido en su propio aprendizaje.Las metodologías activas que se presentan en este libro persiguen fomentar la participación activa del alumnado, desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, promover la creatividad y la innovación en la resolución de problemas, y un largo etcétera.Este proyecto presenta una propuesta didáctica gamificada para favorecer el aprendizaje de ecuaciones e inecuaciones dirigida a estudiantes de matemáticas de 4° ESO, orientado a las Enseñanzas Académicas. Se ha desarrollado a través de la plataforma Classcraft en la que se incluyen misiones o retos que el alumnado debe superar para adquirir experiencia permitiéndoles subir de nivel y desbloquear poderes y facultades.
Categorías: IMPRESOS A DEMANDA, Material didÁctico
Gamificación en matemáticas
$93,850
Disponibilidad:100 disponibles
| Peso | 0.205 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 0.699 × 16 × 21 cm |
| ISBN | 9788498816440 |
| Editorial | ASOCIACION PROCOMPAL DE PROFESORES |
| Año De Edición | 2023-05-23 |
| Número De Páginas | 96 |
| País | España |
| Formato | Libro Impreso Bajo Demanda |
| Terminado | Tapa Blanda |
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